"Jouer support dans LoL n'a absolument rien de chiant. Tous les éléments que tu as cité apparaissent abondament dans LoL (warding, items actifs, CC). C'est juste que c'est un rôle délaissé car une grosse partie de la communauté de LoL n'en a rien à foutre de jouer en team et c'est incompatible avec la notion de support. Just saying."
NON NON ET NON
Pour avoir joué aux deux jeux, le warding est totalement différent : les wards classqiues sont limitées, le temps est plus long et permet de pas avoir a ward dès que tu spawn ce qui fait vraiment chier sur lol, les anti ward sont illimitées mais ne crées pas de vision comme les classiques.
Ensuite les items actifs sur lol il y en a hum 10? et encore, pour les supports il y a le shurelia et après..., sur dota c'est 80% des items (pas les morceaux d'items) qui ont un actif, en support on peut envisager faicelement un stuff avec que des items activables.
Et enfin le CC rien à voir les deux jeux sont totalement différents de ce point de vu et les support sont je trouve plus fun à jouer sur dota car ils sont extrêment puissants early game et peuvent punir grace à de gros CC.